Logo
0 ks
za 0,00 EUR
Nákupný košík je prázdny
Potrebujete poradiť? Neváhajte nás kontaktovať.
  1. Úvod
  2. Všetkyknihy
  3. VRML v příkladech

VRML v příkladech

VRML v příkladech je po Delphi, Visual Basicu, C++Builderu a Kylixu už pátá knížka vycházející z názoru, že pro seznámení s určitým jazykem nejsou normy a přesné definice tolik užitečné jako sbírka příkladů. Příkladů, které by bez velkého vysvětlování obsahovaly vše, co je potřeba k dosažení požadov... celý popis
Dostupnosť
Skladom
2,30 EUR
2,19 EUR
bez DPH
Číslo produktu:80-7300-138-1
EAN kód:9788073001384
Jazyk:CZ Český jazyk
ISBN:80-7300-138-1
Počet stran:224
Vazba:brožovaná
Žáner:Programovanie
Autori:Gergelitsová Šárka,
Kompletné špecifikácie
VRML v příkladech je po Delphi, Visual Basicu, C++Builderu a Kylixu už pátá knížka vycházející z názoru, že pro seznámení s určitým jazykem nejsou normy a přesné definice tolik užitečné jako sbírka příkladů. Příkladů, které by bez velkého vysvětlování obsahovaly vše, co je potřeba k dosažení požadované funkčnosti, příkladů, které byste mohli prohlížet, upravovat a pokud byste chtěli, i použít jako základ vašich vlastních programů - virtuálních světů. Těch příkladů je v téhle knížce přes sedmdesát, i s variantami uvedenými na CD na dvě stovky.

Pokud jde o obsah CD, najdete tam jednak zdrojové texty všech příkladů z knížky, včetně variant, které jsou v knížce jen letmo zmíněny, a potom v adresáři Dokumentace normu VRML a v adresáři Software instalační soubory prohlížeče Cortona VRML Client 4.1 a omezenou zkušební verzi editoru Vrml Pad 3.1, v obou případech produkty fy Parallel Graphics (děkujeme!).

Knížka obsahuje spoustu jednoduchých příkládků demonstrujících obvyklé postupy při tvorbě scény. Vysvětlen bývá jeden ze skupiny, u dalších se můžete podívat „…a co to udělá, když…“.

Stručný obsah

* obsah knihy
1. Část I: Virtuální scéna
2. Část II: Jedna scéna nestačí
3. Část III: Pohyb ve scéně
4. Část IV: Kouzelný uzel Script a trocha programování
5. Část V: Konečně ty příklady
6. Příloha A: Přehled datových typů VRM (a jim odpovídajících objektů ECMAScript)
7. Příloha B: Přehled standardních uzlů VRML
8. Příloha C: Význam některých parametrů
9. Příloha D: Skupiny objektů podle typu a zařazení ve scéně

* obsah doprovodného CD
o PRIKLADY - zdrojové texty všech příkladů z knížky
o PROGRAMY - Cortona VRML Client 4.1, zkušební verze editoru Vrml Pad 3.1
Tovar zaradený v kategóriách

Kníhkupectvo Secret

Kde nás nájdete

Prevádzka:Secret, s. r. o.  ,Štúrova 4, 031 01 Liptovský Mikuláš

ˇ
Vytvorené na Eshop-rychlo.skEshop-rychlo.sk